[テンプレート]タブのカテゴリから、目的のカテゴリをクリックし、テンプレートの中から使用したいテンプレートをダブルクリックします。
ツールバーの文字をクリックします。
[文字列]ダイアログが表示されます。文字列を入力し()、文字の厚みを設定して()、閉じるをクリックします()。
フォントや配置方法を指定し、配色、背景を選択します。
表面色 文字の表側の色を設定します。
側面色 文字の奥行き部分の色を設定します。同色ボタンが押されている場合は、設定できません。
同色 文字の表面と側面の色を同じ設定にします。
背景色 背景色を設定します。
背景 背景に画像ファイルを設定します。
配色を決定したら、3D文字列の光の度合いや角度、表面の加工を設定します。
文字列に当てる光の色や位置などを設定します。
色 照明の色を選択します。
電球 柔らかい光を全体に当てます。
スポットライト 強い光を集中して当てます。
減衰 照明の距離による光の減衰量を調整します。 大きくするほど、光の距離は遠くなり、光量は弱くなります。
照明の位置 矢印をクリックして、光の位置を設定します。
照明の位置(数値) 距離や角度を数値入力して、光の位置を設定します。
金や銀といった材質から、色とビットマップデータの組み合わせを、表面や側面に設定します。
名前 あらかじめ登録された材質を選択します。
素材色 基本となる素材の色を設定します。
環境色 光の当たらない場所の色を設定します。
鏡面色 光が反射している場所の色を設定します。
表面と側面の材質を同じにする チェックマークを付けると、表面と同じ材質を側面に設定します。
テクスチャマッピング 表面や側面に画像を設定します。ファイル参照をクリックし、[テクスチャ─ファイルの選択]ダイアログから使用する画像データを選択して、有効にチェックマークを付けます。
文字列を回転します。回転角度はX 軸、Y軸、Z軸に対してそれぞれ設定します。
矢印をクリックして、3D文字列を回転させます。
角度を数値入力して、3D文字列を回転させます。
文字列を見る視点の位置を設定します。
距離 近いに設定すれば3D文字列は大きく見え、遠いに設定すれば小さく見えます。
視野角 狭いに設定すれば3D文字列は大きく見え、広いに設定すれば小さく見えます。
視点角度 矢印をクリックして、視点の角度を回転します。
視点角度(数値) 角度を数値入力して、視点の角度を回転します。
[サンプル表示]ウィンドウを表示します。
全体のサイズと背景色を設定します。
イメージサイズ 3D文字列を含む画像サイズを設定します。
背景色 3D文字列の背景色を設定します。